产品体验负责人 · Miodrag Ristovski

你的用户
正在流失。
我们来解决。

我通过战略性 UX、设计系统和 AI 原生思维,帮助 SaaS 公司把失灵的产品体验,转变为用户真正渴望使用的产品。

40%
用户上手速度提升
Brame Studio
8+
已上线的 SaaS 产品
横跨 3 个国家
14+
年经验
重塑产品体验

以设计连接
用户需求与
商业目标。

以结果为导向的产品设计师,拥有 14 年以上经验。擅长运用 Jobs to Be Done(JTBD)方法论,打造以用户为中心的 SaaS 解决方案。

在 UX/UI 设计与设计系统方面经验丰富。专注于将用户需求与商业目标相结合,并通过团队领导交付有影响力、以用户为本的产品。

所在地
塞尔维亚,尼什
教育背景
设计学学士
现任
CustomGPT.ai
精选作品

真正带来
改变的项目。

SaaS · AI2024–至今

CustomGPT.ai

为一个无代码平台设计 AI 原生的产品体验,让企业能够构建自定义 GPT 智能体。定义 AI 工作流的 UX 框架、智能体范围与交互模式。

AISaaS无代码智能体设计
电信 · 移动端2025–2026

Yettel

塞尔维亚最大电信运营商之一的产品设计师,为数百万用户设计覆盖移动端与网页端的数字体验。

产品设计电信移动端
SaaS · 游戏化2022–2024

Brame Studio

重新设计一个 SaaS 游戏化平台:用户上手速度提升 40%,完整设计系统,以及被 6 个以上欧洲市场的品牌使用的活动构建器。

SaaS设计系统游戏化瑞士查看案例研究 →
移动端 · 汽车2018–2020

MINI Sharing

历时 20 个月从零构建:为 MINI 在西班牙的汽车共享服务打造 iOS、Android 与网页端。在马德里开展 UX 研究,完整设计系统,以及 BMW 经销商活动动画。

移动端iOSAndroid设计系统BMW 集团查看案例研究 →
设计机构 · 数字产品2017–2020

M-tribes

汉堡一家数字产品工作室的首席设计师,为包括 BMW 集团在内的国际客户交付移动端与网页产品。

设计机构移动端网页汉堡
SaaS · 物流2020

M-TOOLS Platform

为内置自动化能力的末端配送软件进行全平台重新设计,帮助企业规模化启动智能配送运营。

SaaS平台设计物流
电商 · 时尚2020

Official White Shirt

为高端白衬衫品牌打造的奢华时尚电商体验。以编辑式的产品叙事呈现精选系列:The Boss、Traveler、Wedding、Tailored。

电商UX/UI奢华设计
策略方法
奢侈品战略

打破营销规则,
打造奢侈品牌

我将 Kapferer 与 Bastien 的框架应用于产品设计:把每一个触点都当作一次工艺决策。为渴望而设计,而非仅为可用性:让用户渴望使用的产品,而不只是不得不用的产品。

Jean-Noël Kapferer 与 Vincent Bastien · 第二版
Jobs to Be Done
设计锚定于用户「雇用」产品去完成的真实任务。
AI 原生思维
界定 AI 智能体的能力范围,并围绕其输出打造 UX。
工作经历

14 年以上
精心打造产品。

2024 — 至今
CustomGPT.ai
远程
AI 产品体验负责人
  • 塑造 CustomGPT 平台的 AI 产品体验。
  • 在 AI 驱动的 SaaS 产品中推动以用户为中心的设计。
2025 年 4 月 — 2026 年 2 月
Yettel
塞尔维亚
产品设计师
  • 为塞尔维亚领先的电信公司之一进行产品设计。
2022 年 1 月 — 至今
Artramedia
塞尔维亚
首席产品设计师
  • 主导一个多媒体平台的产品开发。
2022 年 9 月 — 2024 年 12 月
Brame
瑞士(远程)
首席产品设计师
  • 主导 Brame Studio 与 Brame 2.0 的重新设计,提升 SaaS 游戏化解决方案的可用性。
  • 通过引导式向导优化用户上手流程,新用户创建活动的时间缩短 40%。
  • 构建并维护覆盖多条产品线的稳健设计系统。
  • 指导初级设计师;在公司层面将设计策略与业务目标对齐。
2022 年 3 月 — 2022 年 9 月
Semaphore
塞尔维亚,诺维萨德
产品设计师
  • 重新构想 QA 测试自动化软件的用户体验,聚焦于遗留系统的重新设计。
  • 运用满意度与重要性分析法识别关键的用户优先事项。
2017 年 9 月 — 2022 年 3 月
M-tribes
德国,汉堡
首席产品设计师
  • 为多样化的 SaaS 产品设计 UI、客户旅程与营销物料。
  • 与 Driva by BMW、MINI Sharing(西班牙)及 VanOnGo(乌克兰)合作。
  • 构建设计系统与机会算法,改善用户工作流。
2016 年 9 月 — 2017 年 8 月
Wunder Carpool
德国,汉堡
首席产品设计师
  • 采用原子设计方法完成 iOS 与 Android 设计。
  • 为城市拼车应用制作像素级精确的线框图与 Marvel 原型。
2015 年 8 月 — 2016 年 8 月
Borne Digital
贝尔格莱德 / 伦敦
UI/UX 设计师
  • 为初创公司设计 UI 与体验,将客户需求转化为可扩展的解决方案。
2014 年 4 月 — 2015 年 8 月
First Beat Media Inc.
贝尔格莱德 / 迈阿密
UI/UX 设计师
  • 为出版媒体行业打造内部产品。
  • 为多个组织角色设计并优化 UX 工作流。
技能

我能为你
带来什么。

将深厚的 UX 功底与 AI 原生思维相结合:设计让 AI 产品更有人性的框架、智能体范围与体验。

AI 驱动设计

AI 产品体验设计面向 UX 的提示词工程AI 工作流集成人与 AI 交互设计对话式 UI 设计AI 上手引导流程LLM 输出 UX 模式AI 错误状态设计

AI 智能体范围与技能

定义智能体能力界定智能体行为范围智能体人格设计任务分解知识库架构工具调用定义多智能体工作流设计护栏与安全 UX

AI 框架与平台

CustomGPT.aiOpenAI GPT BuilderLangChainLlamaIndexAutoGenCrewAIVercel AI SDKHugging FaceBoltCursorClaude(Anthropic)

UX 框架

Jobs to Be Done(JTBD)原子设计双钻模型设计思维精益 UX启发式评估用户故事地图HEART 框架WCAG / ADA 无障碍

设计系统与工具

FigmaFigJamFramerSplinePrincipleAdobe Creative SuiteMiroStorybookZeplinAbstract

研究与分析

可用性测试用户访谈旅程地图MixpanelGoogle AnalyticsMazeProductBoardHotjarA/B 测试(Optimizely)InfraNodus
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第一印象与视觉层级
核心摩擦点及修复建议
激活与「啊哈时刻」的缺口
本周即可上线的速赢改进
一条战略性建议

PXO 方法论 · 由我亲自审阅,并借助 AI(Anthropic 的 Claude)辅助

+

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